しがつばからない

明日はエイプリルフールですが、なにもありません!
一ヶ月ぐらい前はアレなゲームのプロトタイプとか考えていましたが、まあ無理だったわけで。
今年も楽しむ専門に回りたいと思います。けど楽しめるのは帰宅後ですふぁっきゅー。

●制作
慣れないマウス処理に悪戦苦闘しつつ作ってます。手探りなので結構楽しい。
一応ウディコンを目標にと思っちゃったりしているので、少し頑張りたい所。でも気張らない。
えっちぃゲームはお絵かきしつつダラダラと。妄想しつつ楽しめるので、いい気分転換に作れていますうへへへ。

●その他
Mission zeroをふりーむさんに登録しました。
内容はウディフェスの時と比べ、全く変わっていません
マヒトは以前登録をしておりましたが、データ消失もあり削除しましたので、
自発的に登録して残っているのはこれだけとなります。(魔神器はご依頼があったりたので登録)
もうちょっと活動的になれという声は聞こえない。

とりあえずDL数が30~50ぐらいいけば嬉しいですね!
画面的に魅せる所がなくてスルーする方も多そうですし、これぐらいいけば十分十分。


拍手ありがとうございます。相変わらず花粉に苦しめられていますが、私は元気です、まる。

かふんふん

●制作
えっちぃゲームのシステムを考えながらブラウザ(ソーシャル)ゲーみたいな物も作り始めました。
マウス処理を本格的に弄るのは初めてなのですが、一度クリック処理を作れれば結構捗る。
直感的に操作を作れるので、乗り始めたらすぐに取り掛かれるのが楽しい。
でも今までキー操作ばかりだったので、どうにもゴッチャになる事があります。
並列処理も使う事になりますし動作の方がちょいと心配です。
その辺りはコモンがスパゲッティになったり、重くなり始めてから考えればいいかなぁ。


●お絵かき
前回宣言していたようにこっちの方が時間は多い。でも相変わらずぱいおつ。
正面を描いてしましたが、何回修正しても上手くいかなかったりですごく難しい。



拍手ありがとうございます!ネタ切れも花粉も酷いですが、元気でやっております。

花粉でぎゃあああ

お絵かきに集中して全然制作してない。

だったらまだいいんですが、お絵かきちょこちょこお遊びいっぱいという感じです。
ずんどろ楽しかった気がする!(楽しかったです。)

グラン内戦記も終章まで進んだのですが、前の章で使ってないキャラも使うハメになってキャラロスト。
育ててない私が悪いのですが、ロストするゲームで強制要素はダメだと思うのでした。
何だか、それでやる気が下がってしまったので未クリアのままです。しょんぼり。
すごくよいSRPGでしたので、あとは他の部分が自分の趣向と合えば神ゲーと言っていたかもしれません。
十分楽しめたんですけどね!SRPG作るのは純粋に凄い。


●予定
四月馬鹿に嫁ゲーのプロトタイプとか思っていましたが、
システムが良い感じに煮詰まらないのでのんびりやる事にしました。
ウディコンは今の所、プレイヤーとして参加予定ですので何か出そうという気がありません。
いいネタが降ってこればまた作るかもしれませんが。

で、とりあえず3月中(もう17日ですが)はお絵かきに集中しようかなと思います。
えっちぃゲームにしろ真面目なゲームにしろ、自分の描いたキャラを動かしたいというのがありますので。
しばらくはお絵かき>制作の比率にしようかなと思います。エンジンかかりません。

かふんでぎゃふん

またアレな感じですが、しばらく続くんじゃないでしょうか。ネタがない。



◆制作
相変わらずシリアス脳が吹き飛んでいますので、エレシアさんのゲームを弄り弄り。
自宅メニューの外見ができましたが、どうみても都市と力と名無き旅路を足して割った感じになってしまいました。

あれなゲーム
(テスト中は素っ裸だけど、ブログでは流石にアレなのでSSは過去に描いた物を。
 大事なところも隠してあるから問題ない、ハズ!元々見えてないけど!!)

メニュー項目は未定。CGとか特に未定。スロット(装備)変更で着替えとかやりたいです。画力頑張れ。
とりあえず骨組み作って遊べるようにしたいです。シナリオはバカゲー路線でいい。

◆お絵かき
ばくぬーよりも大きくなったりしていますが、私は元気です。
大きい事はよい事ですので仕方ないですね、大好きだからね!!
描いてるとあまり気にしなくて困りますぐふふふ。こんなんばっかや。



拍手ありがとうございます!
アレな方向へ突き進んでいますが、生暖かい目で見てやってくだせぇ。

募集終了

●ウディフェス
ウディフェス参加者の方、運営者の方お疲れ様でした。そして有難う御座いました!
掲示板やツイッターで感想をいただけたので満足満足。
ほぼ基本システムなので誰にもプレイされずとか、そんな事を考えたりもしちゃっていましたが、
予想より苦しんで、もとい楽しんで頂けた方がいて嬉しい限りです。

一方、体験版が多くプレイヤーとしては少々ションボリした所もありましたが、
その分技術すげーって思える作品もあり、最後まで楽しめた作品も多かったのでよかったなぁと思います。
ホント運営のお二人には感謝感激。


●ミッションゼロ
Mission Zeroの易しいを再調整とか考えていたのですが、普通にクリアできてる方も多いのでいらないかなって。
という事で、バグなどがない限りはこのままにしようかと思います。
元々「普通」を基準で、それでしかテストしておらず、作者のバランスはこれでOKですしおすし。

まあ、ヌルめなゲームが多い中、一つぐらいキツくてもいいですよねって。(開き直り)
余談ですが、自分の中では一番バランス調整を頑張れたなと思ってます。
敵がコロコロしに来るって素敵ですよねヘヘヘ。僕どえむ。あとお気に入りは魔王。


●制作
さて、次回作ですが、その前にシリアスな脳細胞がくたばってます。
MZ(今考えた略称)でシリアス成分が頑張りすぎたようです。
魔神器のリメイクにしても、何度も中断している作品にしてもシリアスなので、今は作れるような気がしません。

で、こんな状態なので今はエレシアさんのえっちぃゲームを進めていますグフフフ。
絵のクオリティなどは置いておいて、先にシステムだけ作っておこうかなと。
理想としてはグラフィックを差し込むだけで完成状態にしておいて、絵柄が大分安定してきたら公開という感じで。

しかし問題としては、私はえっちぃのが中心なゲームを遊んだことがなくどんなUIが理想なのか不明。
そしてえっちぃのをフリー公開っていろいろと問題が多そうで完成してもどうしたものかと考え中。
前者は私が自己満足で作っていますので程ほどに考えておけばいいのですが、後者って結構問題だなぁと。

このブログで公開は色々と怖いですし、
フリーだと新しい物を作る必要もあったりアップ場所とか考えねばなりません。
(そういうの禁止なアップローダーも多いですし、そもそもここ、規約的に全年齢なブログですので)
シェアだとアップ場所は困りませんが、そっちに参入は何だか難しい。ってかよく分からない。
そもそもネット上で購入すら、数える程度しかないので。(ネトゲの課金はそれなりにしてましたけど)

まあ完成してから考えろって事ですけどね!!今はエレシアさんのおっぱいに埋もれつつ制作します。


●お絵かき
という事で、相変わらず嫁のエレシアさんばかり描いています。
最近完成させた絵が、人形以外全部肌色という現実。一、二年前の健全だった私は見る影もない。
構図やポーズが似たり寄ったりなので気をつけて描いていきたいですぱいぱい。



プロフィール

Name:Loa_Nefu
●生存報告と物置
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【賢者の塔ver1.14】
【迷宮王国ワンダム ver1.07】
【Mission Zero ver1.02】
【名無き旅路ver1.10】
【都市と力ver1.18】
【旅人と少女ver1.04】
【魔神器物語ver1.25】
【ガラクタ倉庫】
【別館(R-18)】

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(おむね)→@

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日記とかネトゲとかウディタでのゲーム制作のお話がメイン。 あとは趣味に走ったお絵かきとかあります。 一部微エロな画像や発言がありますのでご注意ください。
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