戯言

ツイッターで同じ事を書こうとしたら、途切れたのでこちらに殴り書き。

あ、ウディタの方は一応シナリオは完成しました。
後はタイトル画面と敵の配置やバランス調整、依頼だけ。毎回同じ事言ってるけど。


久しぶりにツクラー時代に作ったARPGの中身を開いて見た。
今考えると処理が力押しで無理矢理にしか見えなくて吹いた。あの時はかなり必死だったのに。
攻撃判定に敵の行動パターン、システム面全てを完成させて、
結局最後にエターなってしまったけど、いつかは完成させたいとは思います。
私の場合本当にいつになるかわからないけども。

というのを発言しようとした。最後の「いけども」あたりしか表示されなかった。
制限の140を余裕で越えていたのが原因でした、馬鹿野郎。

使い慣れてきたようで使い慣れてないなぁ。


いい加減全て自作で作りたくなってきたけど、一先ずこれを完成させる。
シナリオも終わりもうすぐ完成ですからね、ここでエターなる訳にいかんですよ。
こんな事を言ってるとエターなるんですけどね。フラグ立ってますね。


という訳で作業に戻ります。

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