修正中、調整中

ついったーを見ればわかりますが、現在バグ取りと調整中。
調整部分
・不死と悪魔と物質のシンボルが空気だったので、この三種類は合計戦闘勝利数でランクアップ
・合計戦闘勝利数が上がると敵のランク(正確には内部の種族毎の戦闘勝利数が)アップ
・敵の思考を若干変更(魔物討伐はほとんど変わらず)
・一部技の弱体化or強化(特に技欄の表示されない技)
・パーティ外メンバーに取得した経験値の50%をプラス(レベル差は多少なくなります)
・ラスボスをラスボスらしく強化
ってことで、雑魚戦もそれなりにマゾくなります。ヌルモードでやれば大丈夫ですが。
不死、悪魔、物質のシンボルはそれなりに強いので注意。
経験値に関しては迷ったんですが、やり方次第ではほぼ低レベルでも全員加入できますので追加。
あと、ヌル以下のランクを作ろうと思いましたがそこまでプレイヤーが変更できるのもどうかなと思うので見送り。
「もっと敵強くしろよ」って言われたら喜んでしますが。

修正部分
・トップのバグ全部修正
・一部の脱字
・生命石の売値低下
・一部の技のエフェクトを変更or追加
武器屋にて細剣がなかったのを修正
・・・武器屋とか目の前なのに報告もなければ気がつきもしなかった・・・。
それだけ武器揃えずともなんとかなる、もしくは細剣を使わなくてもなんとかなるってことだな!ダメじゃん!

他の内部でちょちょっと弄ってますので、純粋に楽しみたいなら初めからしてくださるといいかも。
プレイ済みの方は審査は前のverで行ってくれても構いません、お手数かけるのも申し訳ありませんし。


進行に問題がない物が多いとはいえ、プレイしてくださった皆様には本当にご迷惑をおかけしました。


さて、テストプレイ終わってから再UPしてくるか・・・。

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