ネタ切れ起こしてます

ウディコンの提出期間が終了。私含め作者の方々お疲れ様でした!
マヒトの修正もないみたいだし審査とか頑張ってみようかなと。
・・・うん、人様の作品にそんなことできそうにないので、楽しむだけ楽しもう。


チミチミと進んでいるのですが、ネタになるようなことがない。
後回しにしていたDBの入力とかそんなのばっかりです。ツケが回ってきたな!

技とか
主人公に名前を付けたのはいいが、どうにも違和感が・・・。
なんか似た感じの人がいたような気もするし、変更するかもしれないし、しないかもしれない。


とりあえず技表示とウエポンマスタリー(仮)を作成。
戦闘よりも先にするべきだったな、これ!

今回は武器ごとに技を決める予定で、足りないようならマヒトのように魔石で魔法習得とか考えてます。
今のところはスペースを確保しただけで、実際にできるようにするかは別。
戦闘バランスにもよりますが、必要なかったら実装する気はなし。


という訳でようやく戦闘を再開。
先に味方の処理を全部完成させるべきか、それとも敵のAIを設定するか・・・。さてどうしたもんか。
できるところから潰していこう。

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