テーテーテーテー

作業BGMがエストポリスの中、ブログ更新。

そういえばDS版のエストポリスが出てますね。2月末日に発売したゲームの事を今頃言うのもアレですけど。
色々と変わりまくっていたので、スルーしてましたがハハハ。
限定サントラは欲しかったけど。地上を救う者とか入ってるそうな。

2もいいけど「よみがえる伝説」のリメイクはまだか。9人戦闘とか当時は驚愕した。
エッグドラゴンを仲間にし忘れてラスボスに突撃したのはいい思い出。ザルバックの存在は空気でしたが。
シナリオはどうしても前作と比べられてしまい、賛否両論で一概にいいとは言えないけどそれでも私は好きです。
特にBGMは今でも耳に残ってる。流石。

もう一度プレイするとなると、ボス戦前の台詞が長くて全滅時に面倒に感じるんだろうけどな!


さて、エストばっかり語っても仕方ないので、いつものようにウディタ。
演出があと、斧と弓の最高ランク技だけとなりました。
斧は重みを、弓も派手にしたいのですが、作れそうな演出が思い浮かばず。(自分の腕的な意味で)


シナリオは色んなフリゲやゲームの影響を受けまくってますが地味に進んでます。
どこかで見たことあると思っても内緒だよ!できる限りオリジナル混ぜて頑張ってるけどなぁ・・・。脱線しすぎて泣きそう。
けど自分なりに楽しんでるのでこのまま作り終えます、ゼッタイニ。


正直ネタなんてないのですが、また日曜でギリギリ週一更新になりそうなので今のうちに。
ボチボチ作業は進んでますよ。え、ウディコン?ま、間に合えば・・・ね、ハハハ。

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