うにょ

だれだれ。やる気が入りません。やる気スイッチはどこでございますか。
一応ウディコン提出の目標は達したので、焦る必要もなく怠けてもいいんですが、暇な時に何にもしないのもなぁ。
やる気注入の意味も込めて、簡単なブログ更新。ほとんどメモ。

●魔神器物語
場所移動の修正をしようと思いましたが、もう仕様ということにしましたすみません。
まず一つ組み変えるとなると、全部の場所移動のイベントを弄る必要もありますし、
そもそも作者本人が修正する必要がないと感じてしまったため、そのままです。
自分で動かして誤って移動することもありませんでしたし。

とりあえず大きなバグがない限り、1.16が最終verとなります。
まぁ1.15との違いは変換ミス一つなので、DLする必要は特になかったりします。
1.15で問題がない方は、そのまま遊んでくださって大丈夫です。

●新作メモ
片っ端から潰し、何に手をつけていいのか迷ってきたので、次にやる事をメモ。
・世界設定の見直し
・シナリオ
・戦闘(敵データ含む)
・道具/武器/防具/素材のデータ入力
・技/魔法のデータ入力→終わり次第、武器技の調整
・採取のデータ入力
・キャラメイクのデータ入力
・メインダンジョンマップ
・探索用ダンジョンマップ
・お遊び要素

うーん、これぐらいのような。他まだまだありそうだけど。
ほとんどがデータ入力やマップ作成、大掛かりなシステムは戦闘ぐらいです。
お遊び要素は、いわゆる釣りとかそんな感じですね。思いついて余裕があれが入れる感じです。

とりあえず現状、「やる気どこいった」という感じなので、ポチポチデータ入力するぐらいです。
戦闘を組み立てたいですが、こんな状態で組み立てても非効率なのは目に見えてますし。

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