花粉

更新しようと思ってすっかり忘れていました。ギリギリまだ日曜日。

予定しているダンジョンは大体作り終えたので、手始めにマップ間の場所移動を設定しています。
んが、量がそれなりに多くてキツイです。後先考えずに作るからこうなるのです。

これが終わったらシステムの調整や、思いついたシステムを付け足したりする予定です。
いやまあシナリオから逃げているだけなのですが!

制作から若干浮気していますが、ズルズルと続いております。
年内には完成させたいなー、けど焦って自分の納得できないゲームになるとなぁ。
ウディコンを目標にしていますが、この調子だと今年ではなく来年になりそうです、が、
「来年にする!」って言い切ると制作期間が長すぎてエターなる未来しか見えないのが困りもの。
できる限り今年には出したいところ、その後ちょくちょくバージョンアップ・・・なんてのもいいのかもしれません。
けどそうなるとデータ引継ぎとかすごく面倒くさい事になります。
いや、趣味でやってるんだし引き継げなくても問題ないっちゃ問題ないんですが、
自分がプレイヤー側だとできる限り引き継いで欲しいという下心があるもので。
けど、引き継げなくても、特に気にしない場合もあるのですが。
自分は多分、熱中しているゲームなら最初から遊んでも苦にならないのかもしれない、多分恐らくきっと。

ともあれ、最低限遊べるようにしませんと。まだ歩いて敵殴って装備作るだけのゲームですし。
細かい操作性なんかは後回しにして、「クリア」ができるまで作りたいところです。

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気がつけば火曜日にはウディフェスです。
参加する予定ではないので開催間近というのに実感が沸きませんが、
参加者の予定の方々はスパートかけている頃かもしれません。ご無理だけはなさらずに。
締め切りはたしか14日だったので、まだ余裕があるにはありますしね!参加者本人が言うと欠席フラグ。


あと、どうでもいいですが花粉症がキツイです。

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