15パズルもどき

何か作ってました。

15
15パズルもどき

操作性などはやや不満ですが、完成したのでよし。息抜き制作なのであまり力は入れたくなかった。
この手の形式だと、本来はもう1マス空けるべきなんですよね。これだと1のピースが左上から動かない。
一通り作ってから気がついてしまったので、今後もこのままでしょうけどね!

既に一回修正していますが、今後も大きなバグがない限り更新はない予定です。

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今回、RPG以外の物を始めて完成させた訳ですが、正直難しいですね!
15パズルのような、既に完成されているゲームをなぞって作るだけでもかなり頭使う。
RPGの流れは一つの処理を終えて、またもう一つの処理へ、と続くだけなので、
作業量はともかく流れを作るのはまだ簡単だったりします。(勿論アクション性などをいれるとまた違ってくるだろうけど)
逆にパズル系などはアルゴリズムをキチンと作る必要がありますが、
少なくともプレイヤーの動作自体は毎回同じなので、理解できていれば手早く作れるのではないかなーと思います。
けど深く考えるのは嫌なので、僕は遊ぶ専門でいいです。

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とりあえず未知の分野を開拓できたような気分なので、制作に対するモチベが地味に回復しました。
来年のウディコンをのんびりと目指しつつ、エターならないように制作を続けようと思います。

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