もうすぐ8月も折り返し地点だなんてそんな

掲示板見てると審査期間にも関わらず、
進行不可以外の箇所を修正してる方がいるように思えるんですが実際どうなんでしょう。
とりあえず、規約を事前に確認しておくというのは最低限守る礼儀じゃないかなーと思っております。

ってか私も修正したいんですよおおお!


▼ウディコン
片道勇者に引っ張られましたが、ボチボチと遊んで審査しております。
点数の横についてるコメントは気にせず好きなようにつけています。
レビューや審査に重要なのは自分のマインドさ…他者の意見なんてかなぐり捨てようぜ…。

審査は甘々で楽しければ高得点、あまり楽しめなければ低めという感じです。
前述のとおり右に表示されている文章は気にしてません。重視度は熱中度以外、基本的に低めだったりします。


が、バグやミスが多い作品は全くと言っていいほど投票してません、申し訳ありません。
(クリアまで数回しか発生せず、ストレスも感じず問題なく進行できるなら気にしませんが)
バグはどうしても出るものですし、あまりとやかく言いたくはないのですが、
やはり製作者側がリリース前にできる限り潰す物と考えております。

当然、作者側の時間の都合もあるんですが、
自分が「完成品だひゃっふー」と思ってくださり遊んでくれるプレイヤーにテストプレイはさせたくない、
わざわざバグ報告をしてもらい手間取らせたくない、と思っていますのでこういう形にしています。
ぶっちゃけ誤字脱字小さなバグなんて気にしない性質なのですが、やはり多すぎると限度はあります。

まあ私の前作とか見てるとあまりデカイ事言えんのですがね!!


とりあえず1/4ぐらいは何とか触れたので、気になっていた長編をいくつか遊んで審査は終了する予定です。
しかし審査審査って言ってるけど「楽しかったです!」的な気持ちで入れているので何か周りとの温度差を感じる。


▼名無き旅路
一括合成
相変わらず嫁のお乳は最高である 一括合成の実装と

たっち
乳タッチマウスクリックで能力が上昇するようになりました。

二つ目はただ入れたかったです、はい。使わなくても何も問題はない。


バグ修正ねーわー楽だわー、とか思って遊んでたら掲示板の方でご意見頂いたのでメモメモ。
◆ボス戦後の装備
次回の更新で出現確率を上げておこうと思います。
しかし、一応普通に拾える装備より強めになるように設定しているけど、大抵は合成素材になる現実。

◆魔法の水や欠片
スタッフロールまでは特に問題なく感じるのですが、
その後も遊んでいくとすごい勢いでゴミになっていくんですよね。
正直言うと、そこまで想定してませんでした!
%だけに変更するだと一気にインフレしそうなのでちょいと計算式を考えようかと思います。
具体的には現在のプラス値と1%~3%前後かなぁと、うーむ。


◆思いつき
・[道中Ev]能力そのままでレベルダウン(レベルアップが再度行える)
・同じ接頭語の装備を身につけているとボーナス(さらにインフレしそうなので考え中)
・クリックで台詞(実装はできるけどスペースで悩む)

ネタこい


▼色々
制作はレイアウト変更したい病が出てきてふんごふんご。
お絵かきはポーズマニアックスさんのモデルで練習しつつ、並行しておっぱいおっぱい。
グラマーなお姉ちゃんを描いてる方がやっぱりやる気でますね!それより空間認識頑張れ俺。
目覚めろ俺の空間把握能力うんたらかんたら。

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