ばいん

秋早く来て暑い

▼ウディコン
去年体験版で提出されていた作品にやっと手を出す。いやあ中々のよいおっぱいですね。
という事でやっとこさ長編を進めてます。けど片道で時間を吸われすぎてます(現在進行形)
クリアまではいかずとも、予定してる二つはそれなりに進みたいところです。
まあ片方はちゃっかりデバッグにちょっと参加してたり、提出時にも結構遊んでたのですが。

▼制作
エフェクトを組むのが大体終わって来ました。
使い回してるから余裕だろとか言ってましたが、倍近く増量する羽目に。
ゲームの面白さに直接関係するかと思えば微妙なんですが、
ある程度視覚的に楽しめるとやはりテストプレイしてて楽しい、モチベーションが上がる。
作ってる時は酷い程苦行だけどな!!

最近生産経営ゲームも作ってみたいなーと思って来ています。
内容は某アトリエを意識、というかリスペクトした感じで。
けど、システムを作れたとしても、
道具のDBとか考えただけでエターなりそうなので、何か良い策はないかなーと。
妄想段階なのでまだまだ未定ですが。多分まとめただけで満足しそう。


▼お絵かき
ゲーム用のグラ描くぞー!→あ、ちょっと息抜きに嫁(エレシアさん)を。
→こっちに時間かけて最初のが放置される。→\おっぱい/

もうメインキャラが全員おっぱいのゲームを作るしか選択肢がないのかもしれな…。


yome
裸じゃないけど全身載せると規約的に不味そう(主観)なので、一部だけトリミング。
そもそも、まともな服描いてないのが問題だろ!いや大きさ的も躊躇うのですが。

しかし、描く度描く度大きくなって、自分好みに描けてきているので、
おっぱいに関しては自分でも結構堪らん状態になっていてぐへへへ、じゃなくて。

顔が安定しないのは相変わらずとして、腕もマジ安定しない。
さらに脇とかサッパリ分からないふんごふんご。
腕はともかく、脇が必要な時ってゲーム中にはないけどな!!
けど「はぁと」なポーズを描きたい時には必要ですよね。
あと左右反転は本気でボロボロ、正面ホントに難しいなぁ。慣れないと。頑張って描く。


・自分用お絵かきメモ
■線を綺麗に整える
600×600で描く事が多いのでまずはキャンパスの大きさの調整から必要かもしれない。
■あまりべたべた塗らない
色重ね過ぎて汚くなるパターンが多いので、最小限に。
後は全体的に濃い感じが好きなんですけど、もうちょっと薄めの方がいいような気もする。
あと髪の塗りを頑張りたいです。お肌塗るの大好き!!
■絵柄
好きな絵柄目指して安定させろ。
■バランス
勉強しろ。


Azpainter(後AZD)から乗り換えた方がいいのかなぁと思ってるんですが、
あちこち試用版を試してみたりしてました。
が、ソフト自体に使い慣れないせいか、そんなに描き心地の違いが分からなかったりで、結局戻ってきています。
SAIを使ってる方をよく見かけますので、これで綺麗に描けるんじゃねーのか!
とか思ってましたけど、現実はそんなに甘くないですね。まず基礎がなってない。

いいソフトや道具があっても、綺麗に描けるなんてそんな事はないですね。
本人の力量が不足していたら意味ないです、制作も同じ。


拍手ありがとうございます。
ウディコンも終わったので再びボチボチ続けていきたいと思います。

とりあえず、楽しみながらウディコンゲーをクリアしていかないとな!!

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