あけおめ

明けましておめでとうございます。
今年は長編のRPGを一作完成させたい所です。

●制作
魔神器のテキストをポチポチしてます。シナリオまとめてからシステム作る予定。
楽しい作業なのですが、進んでる実感は全くないです。まああまり根つめずノンビリと。
会話多めで冗長になってるので、ウディタに打ち込む時にどれだけ調整できるかなーと。
あとゲームにするとウエイトとかも混じるので難しい。あの子は転ばせておけばいいので楽なんですが。

他にも思いついたゲームネタをメモったり。でも大抵は開幕書いて終わり。
3,4時間のプレイ時間を目安に、基本システムでなんか作りたいなぁ。


●お絵かき
ゲーム用の立ち絵は描きたい時にって思っているのですが、結局エレシアさんしか描いてない。
真面目なゲームもいいけど、今年はエレシアさんとイチャつくゲームも作りたいっすね!

流石にこれだけ何回も描いてると、特徴がちゃんと頭に入ったおかげか結構サクサク描ける様にはなってます。
絵柄は相変わらず安定しないのが悩みです、あと等身も。

今年は頑張って安定させたいなぁ…今は3,4パターンほどウロウロしてる気が、する。


●という訳で
・ゲームの完成
・絵柄の安定
今年の(も?)創作活動はこの二点を頑張りたいです。


では、今年も宜しくお願いします!

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